Практический первый шаг
Редактор предназначен разработчикам игр, художникам и техническим художникам, которым нужна быстрая процедурная основа. Это ранний прототип, а не замена полноценной DCC-программе или производственному VFX-пакету. Огонь, дым и искры доступны сейчас; браузерный предпросмотр, изображение и префаб движка рассматриваются как разные результаты.
Мы проверяем интерес к этим сценариям до инвестиций в более крупный сервис. Руководства объясняют и работу прототипа, и диагностику после экспорта. Они предназначены практикующим художникам и разработчикам, а не обещают поддержку всех возможностей движков.
Текущие границы
Редактор импортирует самодостаточные GLB, FBX и OBJ, создаёт процедурные PNG-флипбуки и WAV, сохраняет версионируемый .2vfx и экспортирует UPM-пакеты для Unity Built-in. Проверенная проектом версия Unity — 6000.3.21f1.
Поддерживаемая часть браузерного предпросмотра, настройки только для Unity и непереносимые ссылки на сцену помечены отдельно. Нативный Unreal/Niagara, URP/HDRP, компиляция VFX Graph и AI-генерация по тексту или референсу пока отсутствуют. Unity — товарный знак Unity Technologies; 2VFX не аффилирован с этой компанией и не одобрен ею.
Как устроены руководства
Статьи отделяют проверенное поведение продукта от предложенных художественных экспериментов. Технические ссылки ведут на официальную документацию Unity и Khronos. Дата публикации относится к версии статьи, а не гарантирует актуальность каждого внешнего документа. Зависимость от конкретного пайплайна или версии указывается прямо.